Portare il Lab in piazza
Ci sono eventi in cui si presenta un progetto. E poi ci sono occasioni in cui si prova a portare fuori, anche solo per due giorni, un intero modo di … Leggi l’articolo completo
#MakeitHappen
Ci sono eventi in cui si presenta un progetto. E poi ci sono occasioni in cui si prova a portare fuori, anche solo per due giorni, un intero modo di … Leggi l’articolo completo
Due giorni in Piazza Unità d’Italia per portare fuori dal Lab una selezione di progetti, prototipi e sperimentazioni. Il 9 e 10 maggio saremo alla Maker Faire Trieste con una … Leggi l’articolo completo
Che cosa succede quando la robotica smette di essere solo tecnica e diventa anche linguaggio, gesto, presenza? E cosa ci dice tutto questo sul nostro modo di immaginare l’umano, la … Leggi l’articolo completo
✨ Da dove si comincia a programmare? Arduino è la porta d’ingresso alla prototipazione elettronica, ma anche un modo divertente per capire come funziona (davvero) la tecnologia. Con pochi componenti, … Leggi l’articolo completo
✨ Da dove si comincia a programmare? Arduino è la porta d’ingresso alla prototipazione elettronica, ma anche un modo divertente per capire come funziona (davvero) la tecnologia. Con pochi componenti, … Leggi l’articolo completo
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HelloWorld, in Asperastra, è il format con cui si comincia. Stavolta ha preso la forma di un corso dedicato ad Arduino, pensato per accompagnare chi partiva da zero tra componenti, … Leggi l’articolo completo
Introduzione ai display (a segmenti e LCD), panoramica sui sensori compatibili e brainstorming guidato per sviluppare il tuo primo mini progetto personale. Esperimenti pratici: allarme antincendio, bomba da disinnescare, progetto … Leggi l’articolo completo
Un modulo dedicato al controllo di componenti dinamici: motori (servo, stepper, DC) e sensori analogici. Lavorerai su progetti interattivi che rispondono a input meccanici o sensoriali. Esperimenti pratici: controllo di … Leggi l’articolo completo
Scopriremo come funziona la corrente, cosa sono e come si usano componenti fondamentali come breadboard, LED, resistenze, pulsanti. Approfondiremo le basi della programmazione per realizzare piccoli sistemi interattivi. Esperimenti pratici: … Leggi l’articolo completo